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2026년 10월 7일

지도 3D 프린팅 지형 모델 만들기 (STL)

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3D 지형 릴리프: 엘브루스 지역 지도와 선택 프레임, 준비된 장소 목록

지도로 3D 프린팅용 지형 모델을 만들려면 지도에서 장소를 찾거나 좌표를 입력하고, 모양(원, 사각형, 육각형)과 물건(타일, 펜던트, 마그넷, 키링)을 고른 다음 STL이나 3MF를 내려받으면 됩니다. 지형 부조 생성기는 무료이고 브라우저에서 실행됩니다. 파일을 내려받을 때만 이메일로 하는 무료 로그인이 필요합니다. 모델이 담는 영역은 한 변 1~200km로 정할 수 있습니다.

「산 기념품」을 만들자고 QGIS와 Blender까지 써야 하는 일이 없도록 만들었습니다. 도구는 공개 데이터에서 고도와 물 정보를 가져오고, 모델 자체는 브라우저에서 만들어집니다. 서버로 가는 것은 지도와 장소 검색 요청뿐입니다.

지도로 3D 지형 모델을 만드는 방법은?

  1. 장소. 검색으로 도시, 산, 호수를 찾거나 「43.35, 42.44」 같은 좌표를 입력하거나, 추천 장소 8곳 중 하나를 누릅니다. 지도를 움직이고 확대하세요. 프레임 안에 있는 곳이 모델이 됩니다.
  2. 물건. 모양(원, 사각형, 육각형)과 출력할 것을 고릅니다. 전시용 타일, 고리가 달린 펜던트, 실제 마그넷을 넣는 홈이 있는 냉장고 마그넷, 키링 중에서 선택합니다.
  3. 지형. 높이 과장, 스무딩, 메시 정밀도, 물.
  4. 색과 문구. 단일 필라멘트, 2색(육지와 물), 높이별 4색, 그리고 장소 이름과 좌표.
  5. 다운로드. STL, 3MF 또는 멀티컬러 3MF. 크기, PLA 무게, 「출력 비용 계산」 버튼이 표시됩니다.

어떤 항목을 조절할 수 있나요?

항목범위기본값
영역(프레임 너비)1~200km24km
모양원, 사각형, 육각형원
물건 너비타일 40220mm, 펜던트 2060, 마그넷 30100, 키링 2570타일 100mm
바닥 두께1.2~10mm타일 3mm, 펜던트 2, 마그넷 5, 키링 2.5
높이 과장×1~10 또는 자동자동
스무딩0~51
메시 정밀도빠름, 보통, 상세(가로 최대 140, 240, 380점)보통
물 깊이0.4~3mm1mm
마그넷지름 525mm, 두께 16mm, 홈은 폭과 깊이가 0.2mm 더 큼10 × 3mm
문구최대 40자, 뒷면(깊이 0.6mm 음각) 또는 앞면 명판(글자 높이 0.8mm)없음

고리 구멍의 지름은 펜던트 3.6mm, 키링 5.8mm입니다. 물, 마그넷 홈, 문구 때문에 아래쪽에 재료가 더 필요하면 바닥이 자동으로 두꺼워지고, 도구가 그 사실을 알려 줍니다. 문구는 라틴 문자와 키릴 문자를 지원하며 한글은 지원하지 않으므로 지명은 라틴 문자로 입력하세요.

바로 쓸 수 있는 장소는 어디인가요?

장소영역모양기본 색상
엘브루스산24km원높이별 4색
바이칼호 올혼섬110km사각형육지와 물
클류쳅스카야 소프카60km육각형높이별 4색
히비니 산맥46km사각형육지와 물
아이페트리(크림반도)22km원육지와 물
에베레스트산30km육각형높이별 4색
그랜드 캐니언26km사각형높이별 4색
후지산40km원높이별 4색

왜 높이를 과장하고, 축척은 어떻게 정하나요?

모델 축척은 영역 너비를 물건 너비로 나눈 값입니다. 100mm 타일에 24km를 담으면 1mm가 240m입니다. 이 축척에서는 실제 산이 낮게 나옵니다. 50km 영역의 2,000m 높이는 100mm 타일에서 4mm에 불과합니다. 높이 과장은 지형을 도드라지게 해서 읽히게 만듭니다.

자동 모드는 모델의 높이 범위가 물건 너비의 약 14%(단, 2.5mm 이상 16mm 이하)가 되도록 배율을 고르며, 배율은 ×1~10으로 제한됩니다. 봉우리가 너무 뾰족하면 「자동으로 선택」 체크를 풀고 배율을 낮추세요. 스무딩은 노이즈를 없애 줍니다.

실제로 굴곡이 있는 곳을 고르세요. 산, 강 계곡, 호수, 섬, 해안선이 좋습니다. 도시는 거의 평평해서 타일도 평평하게 나옵니다. 또 물건에 비해 영역을 너무 크게 잡지 마세요. 36mm 펜던트에 200km를 담으면 1mm가 약 5.5km라서 작은 지형은 사라집니다.

물과 높이를 다른 색으로 출력하려면?

  • 단일 필라멘트. 일반 STL이나 3MF로, 어떤 필라멘트로든 출력됩니다. 물은 둑보다 낮게 파여 있어 색이 없어도 강바닥과 해안선이 보입니다. 미리보기의 높이별 색조는 이해를 돕기 위한 것일 뿐입니다.
  • 2색: 육지와 물. 물이 육지 위의 별도 0.8mm 부품이 되고, 3MF에서 필라멘트 2에 지정됩니다.
  • 높이별 4색. 모델을 수평면으로 잘라 저지대, 구릉, 산, 봉우리로 나누고 필라멘트 1~4를 지정합니다. 기준 높이는 지형 높이에 대한 비율(기본 25%, 50%, 78%)로 정하고 실제 해발 고도(m)로 표시됩니다. AMS에서는 출력 한 번에 필라멘트를 세 번 교체합니다. 흔한 배색은 녹색 저지대, 연갈색 구릉, 진갈색 산, 흰색 봉우리입니다. 육지와 물 모드에서는 물을 보통 파란색으로 합니다.
  • 3MF 형식. 「3MF · 2색」이나 「3MF · 4색」 버튼은 Bambu Studio 형식의 프로젝트를 내보냅니다. Bambu Studio와 OrcaSlicer가 필라멘트가 이미 지정된 부품들로 모델을 열고, 스풀만 고르면 됩니다. PrusaSlicer와 Cura는 이 형식을 이해하지 못하므로 일반 STL을 쓰고 적절한 높이에 필라멘트 교체를 추가하세요(4색은 버튼 아래에 기준 높이가 mm로 표시됩니다).

멀티컬러 출력에서 필라멘트가 얼마나 낭비되는지는 AMS 퍼지 낭비를 참고하세요.

지형은 어떻게 출력하나요?

  • 바닥면을 베드에 닿게 놓습니다. 서포트는 필요 없습니다.
  • 레이어 높이 0.12~0.16mm: 산 사면이 매끄럽게 나옵니다.
  • 인필 1015%, 외벽 23겹.
  • 펜던트: 고리는 바닥과 함께 출력됩니다. 고리(링)는 출력 후에 끼우세요.
  • 마그넷: 홈은 아랫면에 있습니다. 마그넷은 접착제 한 방울로 붙이세요.
  • 뒷면 문구는 깊이 0.6mm로 음각되어 뒤집어야 읽힙니다. 앞면 명판의 글자는 0.8mm 튀어나옵니다.

흔한 실수

  • 도시나 평야를 고름. 타일이 밋밋하게 나옵니다. 산, 강, 해안을 고르세요.
  • 작은 물건에 영역을 너무 크게 잡음. 0.4mm 노즐 너비보다 작은 디테일은 출력되지 않습니다.
  • 건물과 도로를 기대함. 모델에는 고도와 물(강, 호수, 바다)만 있습니다. 강이 안 보이면 「작은 강과 개울」을 켜세요.
  • 너무 작은 문구. 글자가 2.5mm 미만이 되면 도구가 경고합니다. 물건을 키우거나 문구를 줄이세요.
  • 컬러 3MF를 PrusaSlicer나 Cura에서 엶. 필라멘트 지정이 사라집니다. STL을 쓰세요.
  • 출처 표기 없이 기념품 판매. 데이터는 공개되어 있지만 출처 표기가 필요합니다(아래 참고).

데이터는 어디서 오고, 기념품을 팔아도 되나요?

고도: Mapterhorn(Copernicus GLO-30과 공개 국가 데이터셋, 전체 목록은 mapterhorn.com/attribution), 예비로 AWS Terrain Tiles를 사용합니다. 강, 호수, 지도: OpenStreetMap 기여자(ODbL), 타일은 OpenFreeMap. 장소 검색: Photon과 Nominatim. 데이터는 출처를 표시하면 대체로 상업적 이용이 가능하므로, 판매 페이지나 포장에 「© OpenStreetMap contributors」와 「© Mapterhorn」을 표기하세요. 법률 자문이 아니므로 라이선스 조건은 직접 읽어 보세요.

다른 지도 STL 생성기와 비교하면?

지도에서 지형 모델을 만드는 도구로는 Map2Model(브라우저에서 STL과 멀티컬러 3MF), MapsTo3D(STL, 3MF, GLB, OBJ, DXF), Terrain2STL(SRTM 데이터) 등이 있습니다.

  • 이 도구가 편한 경우: 완성된 기념품(펜던트, 마그넷, 키링, 타일)을 원하고, Bambu Studio와 OrcaSlicer용 3MF에서 물과 높이를 다른 색으로 나누고, 장소 이름과 좌표 문구를 넣고 싶을 때.
  • 다른 도구가 나은 경우: 건물과 도로가 필요할 때, 200km를 넘는 영역, GLB·OBJ·DXF 출력, 정밀한 측량급 작업이 필요할 때. 그런 경우에는 지리 데이터를 쓰는 QGIS나 Blender가 낫습니다.

기념품에 글자 문구가 필요하면 키링 태그 생성기나 명패 생성기를 써 보세요. 완성품의 비용은 출력 비용 계산기로 가늠할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

지도로 3D 프린팅용 지형 모델을 만드는 방법은?
지형 생성기를 열고 검색이나 좌표로 장소를 찾거나 추천 장소를 고른 뒤, 1~200km 범위의 영역과 모양, 제작할 물건을 정하고 미리보기를 확인해서 STL이나 3MF를 내려받습니다. 설정은 무료이고, 다운로드에는 이메일로 하는 무료 로그인이 필요합니다.
고도 데이터는 어디서 가져오고 정확도는 어느 정도인가요?
Mapterhorn 수치 표고 모델에서 가져옵니다. 전 세계적으로는 해상도 약 30m의 Copernicus GLO-30이고, 일부 국가는 더 정밀한 자국 데이터를 씁니다. 기념품으로는 충분합니다. 산, 계곡, 해안선을 바로 알아볼 수 있습니다.
3D 프린팅 지도에 높이 과장이 왜 필요한가요?
모델 축척에서는 실제 산이 아주 낮아 보입니다. 50km 영역에서 2,000m 높이는 100mm 타일에서 4mm에 불과합니다. 높이 과장으로 지형을 도드라지게 해야 읽힙니다. 자동 모드는 영역에 맞춰 ×1~×10 사이의 배율을 고릅니다.
지도의 물을 다른 색으로 출력하려면?
2색(육지와 물)을 선택하고 2색 3MF를 내려받으세요. 물은 육지 위의 별도 0.8mm 층이 되어 Bambu Studio나 OrcaSlicer에서 필라멘트 2에 지정됩니다. AMS가 없다면 물 바닥 높이에서 일시정지하고 필라멘트를 교체하세요.
우리 집, 별장, 고향의 모형도 만들 수 있나요?
네. 검색이나 좌표로 장소를 찾으면 되고, 프레임은 1km까지 줄일 수 있습니다. 다만 도시는 거의 평평하고 모델에는 건물이나 도로가 없습니다. 산, 강 계곡, 호수, 해안선이 가장 보기 좋습니다.
컬러 지형 지도를 출력하려면 AMS가 꼭 필요한가요?
아니요. 단색 STL은 어떤 프린터로도 출력할 수 있습니다. AMS 없이 2색이나 4색을 만들려면 STL을 받아서 슬라이서에서 해당 높이에 필라멘트 교체를 추가하세요. 4색은 다운로드 버튼 아래에 기준 높이가, 물은 물 바닥 높이가 표시됩니다.
출력한 지도 기념품을 판매해도 되나요?
데이터는 공개 데이터이고 출처를 표시하면 대체로 상업적 이용이 허용됩니다. OpenStreetMap은 ODbL, Copernicus GLO-30은 무료 Copernicus 라이선스입니다. 판매 페이지나 포장에 © OpenStreetMap contributors와 © Mapterhorn을 표기하세요. 법률 자문이 아니므로 라이선스는 직접 확인하세요.
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