7 октября 2026 г.
Рельеф местности для 3D-печати: модель по карте в STL бесплатно

Модель рельефа местности для 3D-печати делается так: найдите место на карте или введите координаты, выберите форму (круг, квадрат, шестиугольник) и изделие (плитка, кулон, магнит, брелок), затем скачайте STL или 3MF. Генератор «Рельеф местности» бесплатный и работает в браузере; чтобы скачать файл, нужен бесплатный вход по почте. Район на модели задаётся от 1 до 200 км по ширине.
Я сделал его, чтобы сувенир «гора на память» не требовал QGIS и Blender. Высоты и воду инструмент берёт из открытых данных, а сама модель собирается в вашем браузере: на сервер уходят только запросы карты и поиска места.
Как сделать 3D-модель рельефа по карте
- Место. Найдите город, гору или озеро поиском, введите координаты вида «43.35, 42.44» или нажмите одно из восьми готовых мест. Двигайте и приближайте карту: в модель попадёт то, что внутри рамки.
- Изделие. Форма (круг, квадрат, шестиугольник) и что печатаем: плитка-подставка, кулон с ушком, магнит с гнездом под магнит или брелок.
- Рельеф. Усиление высот, сглаживание, детализация, вода.
- Цвета и надпись. Один пластик, два цвета (суша и вода) или четыре по высоте; название места и координаты.
- Скачать. STL, 3MF или 3MF с раскладкой по цветам; габариты, масса в PLA и кнопка «Посчитать стоимость».
Что можно настроить
| Параметр | Диапазон | По умолчанию |
|---|---|---|
| Район (ширина рамки) | 1–200 км | 24 км |
| Форма | круг, квадрат, шестиугольник | круг |
| Ширина изделия | плитка 40–220 мм, кулон 20–60, магнит 30–100, брелок 25–70 | плитка 100 мм |
| Основание | 1,2–10 мм | плитка 3 мм, кулон 2, магнит 5, брелок 2,5 |
| Усиление высот | ×1–10 или авто | авто |
| Сглаживание | 0–5 | 1 |
| Детализация | быстро, обычно, детально (сетка до 140, 240 и 380 точек по ширине) | обычно |
| Глубина воды | 0,4–3 мм | 1 мм |
| Магнит | диаметр 5–25 мм, толщина 1–6 мм; гнездо шире и глубже на 0,2 мм | 10 × 3 мм |
| Надпись | до 40 знаков; на обороте (вдавлена на 0,6 мм) или плашка спереди (буквы высотой 0,8 мм) | нет |
Отверстие в ушке: Ø3,6 мм у кулона и Ø5,8 мм у брелока. Основание само утолщается, если под воду, гнездо магнита или надпись нужно больше материала, и инструмент об этом пишет.
Готовые места
| Место | Район | Форма | Цвета по умолчанию |
|---|---|---|---|
| Эльбрус | 24 км | круг | 4 по высоте |
| Байкал, Ольхон | 110 км | квадрат | суша и вода |
| Ключевская сопка | 60 км | шестиугольник | 4 по высоте |
| Хибины | 46 км | квадрат | суша и вода |
| Ай-Петри, Крым | 22 км | круг | суша и вода |
| Эверест | 30 км | шестиугольник | 4 по высоте |
| Гранд-Каньон | 26 км | квадрат | 4 по высоте |
| Фудзияма | 40 км | круг | 4 по высоте |
Зачем усиление высот и какой масштаб выбрать
Масштаб модели равен ширине района, делённой на ширину изделия: 24 км на плитке 100 мм дают 240 м в одном миллиметре. В таком масштабе настоящие горы получаются низкими: 2000 м на районе 50 км это всего 4 мм на плитке 100 мм. Усиление высот поднимает рельеф, чтобы он читался.
Автоматический режим подбирает множитель так, чтобы перепад высот в модели составил примерно 14% ширины изделия (но не меньше 2,5 и не больше 16 мм), множитель ограничен диапазоном ×1–10. Если пики получаются слишком острыми, снимите «Подобрать автоматически» и уменьшите множитель, а сглаживание уберёт шум.
Выбирайте места с выразительным рельефом: горы, долины рек, озёра, острова, побережья. В городе высоты почти ровные, плитка выйдет плоской. И не берите район сильно больше изделия: 200 км на кулоне 36 мм это около 5,5 км в одном миллиметре, мелкие детали пропадут.
Как напечатать воду и высоты разными цветами
- Один пластик. Обычный STL или 3MF, печатается любым пластиком. Вода утоплена ниже берегов, так что русла и береговая линия видны и без цвета. В превью раскраска по высоте нужна только для наглядности.
- 2 цвета: суша и вода. Вода становится отдельной частью толщиной 0,8 мм поверх суши и в 3MF назначена на пластик 2.
- 4 цвета по высоте. Модель режется горизонтальными плоскостями на низины, холмы, горы и вершины, пластики 1–4. Пороги задаются в процентах высоты рельефа (по умолчанию 25, 50 и 78%) и показываются в метрах на местности. Для AMS это три смены пластика за печать. Привычная раскраска: низины зелёные, холмы светло-коричневые, горы тёмно-коричневые, вершины белые. В режиме «суша и вода» вода обычно синяя.
- Формат 3MF. Кнопка «3MF · 2 цвета» или «3MF · 4 цвета» отдаёт проект в формате Bambu Studio: Bambu Studio и OrcaSlicer откроют модель частями с уже назначенными пластиками, останется выбрать филаменты. PrusaSlicer и Cura этот формат не понимают: берите обычный STL и ставьте смену пластика на нужной высоте (для четырёх цветов высоты порогов в миллиметрах написаны под кнопкой).
Сколько пластика уйдёт в пурж при многоцветной печати, разобрано в статье про пурж в AMS.
Как напечатать рельеф
- Основанием на стол, поддержки не нужны.
- Слой 0,12–0,16 мм: склоны гор получаются гладкими.
- Заполнение 10–15%, 2–3 периметра.
- Кулон: ушко печатается вместе с основанием, кольцо вставляйте после печати.
- Магнит: гнездо с обратной стороны, магнит вклеивается на каплю клея.
- Надпись на обороте вдавлена на 0,6 мм и читается, если изделие перевернуть. Буквы на плашке спереди выступают на 0,8 мм.
Частые ошибки
- Взяли город или равнину. Плитка получается плоской. Выберите горы, реку или побережье.
- Слишком большой район для маленького изделия. Детали мельче сопла 0,4 мм не напечатаются.
- Ждали зданий и дорог. В модели только высоты и вода (реки, озёра, море). Если реки не видны, включите «Мелкие реки и ручьи».
- Надпись мелкая. Если буквы выходят меньше 2,5 мм, инструмент предупреждает: увеличьте изделие или сократите текст. Шрифт поддерживает латиницу и кириллицу, иероглифы пропускаются.
- 3MF с цветами открыли в PrusaSlicer или Cura. Раскладка по пластикам потеряется. Используйте STL.
- Продаёте сувениры без указания источников. Данные открытые, но с атрибуцией (см. ниже).
Откуда данные и можно ли продавать сувениры
Высоты: Mapterhorn (Copernicus GLO-30 и открытые национальные данные, полный список на mapterhorn.com/attribution), запасной источник AWS Terrain Tiles. Реки, озёра и карта: участники OpenStreetMap (лицензия ODbL), тайлы OpenFreeMap. Поиск места: Photon и Nominatim. Данные в общем случае допускают коммерческое использование с указанием источника, поэтому на упаковке или в описании товара пишите «© OpenStreetMap contributors» и «© Mapterhorn». Это не юридическая консультация: условия лицензий стоит прочитать самому.
Чем это отличается от других генераторов карт в STL
Рельеф по карте умеют делать Map2Model (STL и многоцветный 3MF в браузере), MapsTo3D (STL, 3MF, GLB, OBJ, DXF), Terrain2STL (данные SRTM) и другие.
- Когда удобнее наш: нужен готовый сувенир (кулон, магнит, брелок или плитка), вода и высоты разными цветами в 3MF для Bambu Studio и OrcaSlicer, надпись с названием и координатами, русский интерфейс.
- Когда лучше другое: нужны здания и дороги, районы больше 200 км, форматы GLB, OBJ или DXF, точная геодезическая работа. Для этого подойдут QGIS или Blender с геоданными.
Если на сувенир нужна подпись текстом, пригодится генератор брелока с текстом или генератор табличек. Цену готового изделия поможет прикинуть калькулятор стоимости печати.
Частые вопросы
- Как сделать 3D-модель рельефа местности для печати по карте?
- Откройте генератор рельефа, найдите место поиском, по координатам или выберите готовое, задайте район от 1 до 200 км, форму и изделие, проверьте превью и скачайте STL или 3MF. Настройка бесплатна, для скачивания нужен бесплатный вход по почте.
- Откуда берутся высоты и насколько они точные?
- Из цифровой модели рельефа Mapterhorn: по всему миру это Copernicus GLO-30 с шагом около 30 м, в ряде стран подключены более детальные национальные данные. Для сувенира этого достаточно: горы, долины и береговая линия узнаются сразу.
- Зачем нужно усиление высот при печати рельефа?
- В масштабе модели настоящие горы получаются очень низкими: 2000 м на районе 50 км дают всего 4 мм на плитке 100 мм. Усиление поднимает рельеф, чтобы он читался. Автоматический режим подбирает множитель от ×1 до ×10 под район.
- Как напечатать воду на карте другим цветом?
- Выберите «2 цвета: суша и вода» и скачайте «3MF · 2 цвета». Вода станет отдельной частью толщиной 0,8 мм поверх суши и в Bambu Studio или OrcaSlicer сразу получит пластик 2. Без AMS поставьте смену пластика на высоте дна воды.
- Можно ли сделать рельеф своего дома, дачи или города?
- Да: найдите место поиском или введите координаты, рамку можно уменьшить до 1 км. Учтите, что в городе высоты почти ровные, а зданий и дорог в модели нет. Лучше всего выглядят горы, долины рек, озёра и побережья.
- Нужен ли AMS, чтобы напечатать цветной рельеф?
- Нет. Одноцветный STL печатается любым пластиком. Для 2 или 4 цветов без AMS скачайте STL и поставьте в слайсере смену пластика на нужной высоте: для четырёх цветов высоты порогов указаны под кнопкой скачивания, для воды это высота её дна.
- Можно ли продавать напечатанные сувениры по карте?
- Данные открытые и в общем случае допускают коммерческое использование с указанием источника: OpenStreetMap распространяется по лицензии ODbL, Copernicus GLO-30 по свободной лицензии Copernicus. Укажите в описании товара или на упаковке «© OpenStreetMap contributors» и «© Mapterhorn». Это не юридическая консультация, лицензии лучше проверить.