7 Ekim 2026
3D Yazıcı İçin Harita ve Arazi Modeli: Ücretsiz STL

Haritadan 3D baskıya uygun bir arazi modeli yapmak için haritada bir yer bulun ya da koordinat girin, bir şekil (daire, kare, altıgen) ve bir ürün (pano, kolye, mıknatıs, anahtarlık) seçin, sonra STL veya 3MF indirin. Arazi kabartma oluşturucu ücretsizdir ve tarayıcınızda çalışır; dosyayı indirmek için e-posta ile ücretsiz giriş gerekir. Modelin kapsadığı alan 1 ile 200 km arasında ayarlanır.
«Dağ hatırası» için QGIS ve Blender gerekmesin diye yaptım. Araç yükseklik ve su verilerini açık kaynaklardan alır, modelin kendisi tarayıcınızda oluşturulur: sunucuya yalnızca harita ve yer arama istekleri gider.
Haritadan 3D arazi modeli nasıl yapılır?
- Yer. Bir şehri, dağı veya gölü arayarak bulun, «43.35, 42.44» gibi koordinat yazın ya da sekiz hazır yerden birine tıklayın. Haritayı kaydırın ve yakınlaştırın: çerçevenin içinde kalan her şey modele girer.
- Ürün. Bir şekil (daire, kare, altıgen) ve ne basılacağını seçin: sergi panosu, halkalı kolye, içine gerçek mıknatıs konan cepli buzdolabı mıknatısı veya anahtarlık.
- Kabartma. Yükseklik abartısı, yumuşatma, mesh ayrıntısı, su.
- Renkler ve yazı. Tek filaman, iki renk (kara ve su) veya yüksekliğe göre dört renk; yerin adı ve koordinatları.
- İndirme. STL, 3MF veya çok renkli 3MF; ölçüler, PLA ağırlığı ve «Baskı maliyetini hesapla» düğmesi.
Neler ayarlanabilir?
| Ayar | Aralık | Varsayılan |
|---|---|---|
| Alan (çerçeve genişliği) | 1–200 km | 24 km |
| Şekil | daire, kare, altıgen | daire |
| Ürün genişliği | pano 40–220 mm, kolye 20–60, mıknatıs 30–100, anahtarlık 25–70 | pano 100 mm |
| Taban kalınlığı | 1,2–10 mm | pano 3 mm, kolye 2, mıknatıs 5, anahtarlık 2,5 |
| Yükseklik abartısı | ×1–10 veya otomatik | otomatik |
| Yumuşatma | 0–5 | 1 |
| Mesh ayrıntısı | hızlı, normal, ayrıntılı (enine en fazla 140, 240 ve 380 nokta) | normal |
| Su derinliği | 0,4–3 mm | 1 mm |
| Mıknatıs | çap 5–25 mm, kalınlık 1–6 mm; cep 0,2 mm daha geniş ve derindir | 10 × 3 mm |
| Yazı | en fazla 40 karakter; arka yüzde (0,6 mm derinliğinde kazınmış) veya önde plaket (harfler 0,8 mm yüksekliğinde) | yok |
Halka deliği kolyede 3,6 mm, anahtarlıkta 5,8 mm çapındadır. Su, mıknatıs cebi veya yazı altta daha fazla malzeme gerektiriyorsa taban kendiliğinden kalınlaşır ve araç bunu size bildirir.
Hangi yerler hazır?
| Yer | Alan | Şekil | Varsayılan renkler |
|---|---|---|---|
| Elbrus Dağı | 24 km | daire | yüksekliğe göre 4 |
| Baykal Gölü, Olhon | 110 km | kare | kara ve su |
| Klyuçevskaya Sopka | 60 km | altıgen | yüksekliğe göre 4 |
| Hibin Dağları | 46 km | kare | kara ve su |
| Ay-Petri, Kırım | 22 km | daire | kara ve su |
| Everest Dağı | 30 km | altıgen | yüksekliğe göre 4 |
| Büyük Kanyon | 26 km | kare | yüksekliğe göre 4 |
| Fuji Dağı | 40 km | daire | yüksekliğe göre 4 |
Yükseklik neden abartılır ve hangi ölçek kullanılmalı?
Model ölçeği, alan genişliğinin ürün genişliğine bölünmesidir: 100 mm'lik bir panoda 24 km, milimetre başına 240 m demektir. Bu ölçekte gerçek dağlar alçak çıkar: 50 km'lik bir alanda 2.000 m, 100 mm'lik panoda yalnızca 4 mm eder. Yükseklik abartısı kabartmayı yükseltir ve okunur kılar.
Otomatik mod, modeldeki yükseklik farkı ürün genişliğinin yaklaşık %14'ü olacak şekilde (ama 2,5 mm'den az ve 16 mm'den fazla olmamak üzere) bir katsayı seçer; katsayı ×1–10 ile sınırlıdır. Zirveler fazla sivri çıkarsa «Otomatik seç» işaretini kaldırıp katsayıyı düşürün; yumuşatma gürültüyü giderir.
Gerçek kabartması olan yerler seçin: dağlar, nehir vadileri, göller, adalar, kıyılar. Şehirler neredeyse düzdür ve pano düz çıkar. Ürüne göre çok büyük bir alan da almayın: 36 mm'lik bir kolyede 200 km, milimetre başına yaklaşık 5,5 km eder ve küçük ayrıntılar kaybolur.
Suyu ve yükseklikleri farklı renklerde nasıl basarım?
- Tek filaman. Düz STL veya 3MF, her filamanla basılır. Su kıyıların altında çukur olarak kalır; bu yüzden renk olmadan da nehir yatakları ve kıyı çizgisi görünür. Önizlemedeki yükseklik tonu yalnızca anlaşılırlık içindir.
- 2 renk: kara ve su. Su, karanın üstünde ayrı 0,8 mm'lik bir parça olur ve 3MF'de 2. filamana atanır.
- Yüksekliğe göre 4 renk. Model yatay düzlemlerle ovalar, tepeler, dağlar ve zirveler olarak kesilir; filamanlar 1–4. Eşikler kabartma yüksekliğinin yüzdesi olarak ayarlanır (varsayılan %25, %50 ve %78) ve gerçek yüksekliğin metresi cinsinden gösterilir. AMS'de baskı başına üç filaman değişimi demektir. Bilinen bir palet: yeşil ovalar, açık kahverengi tepeler, koyu kahverengi dağlar, beyaz zirveler. Kara ve su modunda su genellikle mavidir.
- 3MF biçimi. «3MF · 2 renk» veya «3MF · 4 renk» düğmesi Bambu Studio biçiminde bir proje dışa aktarır: Bambu Studio ve OrcaSlicer modeli filamanları önceden atanmış parçalar olarak açar, siz yalnızca makaraları seçersiniz. PrusaSlicer ve Cura bu biçimi anlamaz: düz STL kullanın ve doğru yüksekliğe filaman değişimi ekleyin (4 renkte eşik yükseklikleri milimetre olarak düğmenin altında gösterilir).
Çok renkli baskıların ne kadar filaman harcadığı için AMS purge atığı yazısına bakın.
Kabartma nasıl basılır?
- Taban tablaya gelecek şekilde, destek gerekmez.
- 0,12–0,16 mm katman: dağ yamaçları pürüzsüz çıkar.
- %10–15 dolgu, 2–3 çevre duvarı.
- Kolye: halka tabanla birlikte basılır; baskıdan sonra halkayı takın.
- Mıknatıs: cep alt yüzdedir; mıknatısı bir damla yapıştırıcıyla yerine yapıştırın.
- Arka yazı 0,6 mm derinliğinde kazınır ve parçayı çevirince okunur. Ön plaketteki harfler 0,8 mm yüksekliğindedir.
Sık yapılan hatalar
- Şehir veya ova seçmek. Pano düz çıkar. Dağ, nehir veya kıyı seçin.
- Küçük bir ürün için fazla büyük alan. 0,4 mm nozul genişliğinin altındaki ayrıntılar basılmaz.
- Bina ve yol beklemek. Modelde yalnızca yükseklik ve su (nehirler, göller, deniz) vardır. Nehirler görünmüyorsa «Küçük nehirler ve dereler» seçeneğini açın.
- Çok küçük yazı. Harfler 2,5 mm'nin altında çıkarsa araç uyarır: ürünü büyütün veya metni kısaltın. Yazı tipi Latin ve Kiril harflerini kapsar; diğer karakterler atlanır.
- Renkli 3MF'yi PrusaSlicer veya Cura'da açmak. Filaman ataması kaybolur. STL kullanın.
- Kaynakları belirtmeden hatıra satmak. Veriler açıktır, ancak kaynak gösterilmesi gerekir (aşağıya bakın).
Veriler nereden geliyor ve hatıraları satabilir miyim?
Yükseklik: Mapterhorn (Copernicus GLO-30 ve açık ulusal veri setleri, tam liste mapterhorn.com/attribution adresinde), yedek olarak AWS Terrain Tiles. Nehirler, göller ve harita: OpenStreetMap katkıda bulunanları (ODbL), karolar OpenFreeMap'ten. Yer arama: Photon ve Nominatim. Veriler genel olarak kaynak gösterilerek ticari kullanıma izin verir; bu yüzden ilanda veya ambalajda «© OpenStreetMap contributors» ve «© Mapterhorn» ifadelerini belirtin. Bu hukuki tavsiye değildir: lisans koşullarını kendiniz okuyun.
Diğer harita-STL oluşturucularla karşılaştırması
Haritadan arazi modelleri Map2Model (tarayıcıda STL ve çok renkli 3MF), MapsTo3D (STL, 3MF, GLB, OBJ, DXF), Terrain2STL (SRTM verisi) ve benzerleriyle de yapılabilir.
- Bizimki ne zaman daha kullanışlı: hazır bir hatıra (kolye, mıknatıs, anahtarlık veya pano), Bambu Studio ve OrcaSlicer için 3MF'de ayrı renkli su ve yükseklikler ile yerin adının ve koordinatlarının yazılı olduğu bir etiket istiyorsanız.
- Başka bir araç ne zaman daha iyi: bina ve yol, 200 km'den büyük alanlar, GLB, OBJ veya DXF çıktısı ya da hassas, ölçüm düzeyinde bir çalışma gerekiyorsa. Bunun için coğrafi verili QGIS veya Blender işinize daha çok yarar.
Hatıraya yazılı bir etiket gerekiyorsa anahtarlık oluşturucuyu veya isimlik oluşturucuyu deneyin. Bitmiş parçanın maliyetini tahmin etmek için baskı maliyeti hesaplayıcısını kullanın.
Sık sorulan sorular
- Haritadan 3D baskıya uygun arazi modeli nasıl yapılır?
- Arazi oluşturucuyu açın, yeri arama veya koordinatla bulun ya da hazır yerlerden birini seçin, 1 ile 200 km arasında bir alan belirleyin, şekli ve ürünü seçin, önizlemeyi kontrol edin ve STL veya 3MF indirin. Ayarlar ücretsizdir; indirmek için e-posta ile ücretsiz giriş gerekir.
- Yükseklik verisi nereden geliyor ve ne kadar doğru?
- Mapterhorn sayısal yükseklik modelinden: dünya genelinde yaklaşık 30 m çözünürlüklü Copernicus GLO-30, bazı ülkelerde ise daha ayrıntılı ulusal veriler. Hatıra eşyası için fazlasıyla yeterlidir; dağlar, vadiler ve kıyı çizgileri hemen tanınır.
- 3D baskı haritada yükseklik abartısı neden gerekli?
- Model ölçeğinde gerçek dağlar çok alçak kalır: 50 km'lik bir alanda 2.000 m yükseklik, 100 mm'lik bir panoda yalnızca 4 mm eder. Abartı kabartmayı yükseltir ve okunur hale getirir. Otomatik mod alana göre ×1 ile ×10 arasında bir katsayı seçer.
- Haritadaki suyu başka renkte nasıl basarım?
- 2 renk seçin: kara ve su, sonra 2 renkli 3MF indirin. Su, karanın üstünde ayrı bir 0,8 mm'lik katman olur ve Bambu Studio ya da OrcaSlicer'da 2. filamana atanır. AMS yoksa su tabanı yüksekliğinde duraklatıp filamanı değiştirin.
- Evimin, bahçemin veya memleketimin modelini yapabilir miyim?
- Evet: yeri arama ya da koordinatla bulun, çerçeve 1 km'ye kadar iner. Şehirlerin neredeyse düz olduğunu ve modelde bina veya yol bulunmadığını unutmayın. En iyi sonucu dağlar, nehir vadileri, göller ve kıyılar verir.
- Renkli harita basmak için AMS şart mı?
- Hayır. Tek renkli STL her yazıcıda basılır. AMS olmadan 2 veya 4 renk için STL'yi indirin ve dilimleyicide doğru yüksekliklere filaman değişimi ekleyin: 4 renkte eşik yükseklikleri indirme düğmesinin altında gösterilir, su için su tabanı yüksekliği kullanılır.
- Basılmış harita hatıralarını satabilir miyim?
- Veriler açıktır ve genel olarak kaynak gösterilerek ticari kullanıma izin verir: OpenStreetMap ODbL, Copernicus GLO-30 ise ücretsiz Copernicus lisansı altındadır. İlanda veya ambalajda © OpenStreetMap contributors ve © Mapterhorn kaynaklarını belirtin. Bu hukuki tavsiye değildir, lisansları kendiniz kontrol edin.