
要制作可3D打印的地形模型,在地图上找到一个地方或输入坐标,选择形状(圆形、方形、六边形)和成品类型(摆件、挂坠、冰箱贴、钥匙扣),然后下载STL或3MF。 地形浮雕生成器免费,在浏览器中运行;下载文件需要使用邮箱免费登录。模型覆盖的范围可设置为 1 到 200 公里宽。
做它是为了让一个「山峰纪念品」不必再动用QGIS和Blender。工具从开放数据中获取高程和水域,模型本身在你的浏览器里生成:只有地图和地名搜索的请求会发往服务器。
怎么用地图做3D地形模型?
- 地点。 通过搜索找到城市、山峰或湖泊,输入类似「43.35, 42.44」的坐标,或点击八个现成名胜之一。平移和缩放地图:框内的区域就是模型的内容。
- 成品。 选择形状(圆形、方形、六边形)和要打印的东西:展示摆件、带挂环的挂坠、带磁铁槽的冰箱贴,或钥匙扣。
- 地形。 高度夸张、平滑、网格精细度、水域。
- 颜色和文字。 单一耗材、两色(陆地和水域)或按高度分四色;可加地名和坐标。
- 下载。 STL、3MF或多色3MF;尺寸、PLA重量和「计算打印成本」按钮。
可以调哪些参数?
| 参数 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|
| 范围(取景框宽度) | 1–200 公里 | 24 公里 |
| 形状 | 圆形、方形、六边形 | 圆形 |
| 成品宽度 | 摆件 40–220 毫米,挂坠 20–60,冰箱贴 30–100,钥匙扣 25–70 | 摆件 100 毫米 |
| 底板厚度 | 1.2–10 毫米 | 摆件 3 毫米,挂坠 2,冰箱贴 5,钥匙扣 2.5 |
| 高度夸张 | ×1–10 或自动 | 自动 |
| 平滑 | 0–5 | 1 |
| 网格精细度 | 快速、标准、精细(横向最多 140、240 和 380 个点) | 标准 |
| 水域深度 | 0.4–3 毫米 | 1 毫米 |
| 磁铁 | 直径 5–25 毫米,厚度 1–6 毫米;槽比磁铁宽、深各 0.2 毫米 | 10 × 3 毫米 |
| 文字 | 最多 40 个字符;刻在背面(深 0.6 毫米),或做成正面铭牌(字高 0.8 毫米) | 无 |
挂坠的挂环孔直径为 3.6 毫米,钥匙扣为 5.8 毫米。如果水域、磁铁槽或文字需要更多底部材料,底板会自动加厚,工具会告诉你。
有哪些现成的地点?
| 地点 | 范围 | 形状 | 默认配色 |
|---|---|---|---|
| 厄尔布鲁士山 | 24 公里 | 圆形 | 按高度4色 |
| 贝加尔湖奥利洪岛 | 110 公里 | 方形 | 陆地和水域 |
| 克柳切夫火山 | 60 公里 | 六边形 | 按高度4色 |
| 希比尼山 | 46 公里 | 方形 | 陆地和水域 |
| 克里米亚艾佩特里山 | 22 公里 | 圆形 | 陆地和水域 |
| 珠穆朗玛峰 | 30 公里 | 六边形 | 按高度4色 |
| 科罗拉多大峡谷 | 26 公里 | 方形 | 按高度4色 |
| 富士山 | 40 公里 | 圆形 | 按高度4色 |
为什么要夸张高度,比例该怎么选?
模型比例等于范围宽度除以成品宽度:100 毫米的摆件覆盖 24 公里,就是每毫米 240 米。在这个比例下,真实的山显得很矮:50 公里范围内 2000 米的高差,放到 100 毫米的摆件上只有 4 毫米。高度夸张把地形拉高,让起伏看得清楚。
自动模式会选一个倍数,使模型中的高差约为成品宽度的 14%(但不小于 2.5 毫米,也不大于 16 毫米);倍数限制在 ×1–10。如果山峰显得太尖,取消勾选「自动选择」并调低倍数;平滑可以去除噪点。
请选择有真实起伏的地方:山脉、河谷、湖泊、岛屿、海岸线。城市基本是平的,打出来的摆件也会是平的。另外,范围不要比成品大太多:200 公里放在 36 毫米的挂坠上,每毫米约 5.5 公里,小细节都会消失。
水域和高度怎么分色打印?
- 单一耗材。 普通STL或3MF,任何耗材都能打。水域低于岸边,所以即使不分色,河床和岸线也看得出来。预览里的高度着色只是为了看得清楚。
- 2种颜色:陆地和水域。 水域成为陆地上方 0.8 毫米的独立零件,在3MF中分配给耗材2。
- 按高度4种颜色。 模型被水平面切成低地、丘陵、山地和山峰,对应耗材 1–4。分界按地形高差的百分比设置(默认 25%、50% 和 78%),并换算成真实海拔米数显示。在AMS上,每次打印要换三次料。常见的配色:绿色低地、浅棕色丘陵、深棕色山地、白色山峰。陆地加水域模式下水通常用蓝色。
- 3MF格式。 「3MF · 2色」或「3MF · 4色」按钮导出Bambu Studio格式的工程:Bambu Studio和OrcaSlicer打开后,模型已按零件分好并分配了耗材,你只需选耗材线轴。PrusaSlicer和Cura不识别这种格式:请使用普通STL,并在合适的高度加入换料(4色的分界高度毫米数显示在按钮下方)。
多色打印会浪费多少耗材,请看AMS清料浪费。
地形浮雕怎么打印?
- 底面朝下放在热床上,不需要支撑。
- 层高 0.12–0.16 毫米:山坡会很平滑。
- 填充 10–15%,2–3 圈墙。
- 挂坠:挂环与底板一起打印;打印完成后再穿挂绳。
- 冰箱贴:磁铁槽在底面;用一滴胶水把磁铁粘进去。
- 背面文字刻入 0.6 毫米深,翻过来就能读。正面铭牌上的字凸起 0.8 毫米。
常见错误
- 选了城市或平原。 打出来的摆件是平的。请选山脉、河流或海岸。
- 范围远大于成品尺寸。 小于 0.4 毫米喷嘴线宽的细节打不出来。
- 指望有建筑和道路。 模型里只有高程和水域(河流、湖泊、海)。如果看不到河流,请打开「小河与溪流」。
- 文字太小。 字母小于 2.5 毫米时工具会提醒:把成品做大一些,或缩短文字。字体支持拉丁字母和西里尔字母;其他字符(包括汉字)会被跳过,请用拼音(拉丁字母)输入。
- 在PrusaSlicer或Cura中打开彩色3MF。 耗材分配会丢失。请使用STL。
- 出售纪念品却不标注数据来源。 数据是开放的,但需要署名(见下文)。
数据从哪里来,纪念品可以出售吗?
高程:Mapterhorn(Copernicus GLO-30 和开放的各国数据集,完整列表见 mapterhorn.com/attribution),备用来源是AWS Terrain Tiles。河流、湖泊和地图:OpenStreetMap贡献者(ODbL),瓦片由OpenFreeMap提供。地名搜索:Photon和Nominatim。这些数据通常允许在署名的前提下商用,所以请在商品页或包装上注明「© OpenStreetMap contributors」和「© Mapterhorn」。这不是法律意见:请自行阅读许可条款。
和其他地图转STL生成器相比怎么样?
用地图制作地形模型,还可以使用Map2Model(浏览器内导出STL和多色3MF)、MapsTo3D(STL、3MF、GLB、OBJ、DXF)、Terrain2STL(SRTM数据)等工具。
- 我们的更方便的场景: 想直接得到成品纪念品(挂坠、冰箱贴、钥匙扣或摆件),想要水域和高度分色的、适用于Bambu Studio和OrcaSlicer的3MF,以及带地名和坐标的文字。
- 其他工具更合适的场景: 需要建筑和道路、超过 200 公里的范围、GLB、OBJ或DXF输出,或者要做精确的测绘级工作。这种情况下QGIS或Blender配合地理数据更合适。
如果纪念品需要文字说明,可以试试钥匙扣生成器或铭牌生成器。想估算成品的成本,请用打印成本计算器。
常见问题
- 怎么用地图制作可3D打印的地形模型?
- 打开地形生成器,通过搜索或坐标找到地点,或选一个现成的名胜,设置1到200公里的范围,选择形状和成品类型,查看预览后下载STL或3MF。设置免费;下载文件需要使用邮箱免费登录。
- 高程数据从哪里来,精度如何?
- 来自Mapterhorn数字高程模型:全球范围使用Copernicus GLO-30,分辨率约30米,部分国家有更精细的本国数据。做纪念品完全够用,山脉、山谷和海岸线一眼就能认出来。
- 3D打印地图为什么需要高度夸张?
- 按模型比例,真实的山非常矮:50公里范围内2000米的高差,放到100毫米的摆件上只有4毫米。高度夸张会把地形拉高,让起伏看得清楚。自动模式会按范围选择×1到×10之间的倍数。
- 怎么把地图上的水域打印成另一种颜色?
- 选择「2种颜色:陆地和水域」,然后下载双色3MF。水域会成为陆地上方0.8毫米的独立一层,在Bambu Studio或OrcaSlicer中分配给耗材2。没有AMS的话,在水域底面高度处暂停并换料。
- 能做我家、老家或家乡的模型吗?
- 可以:通过搜索或坐标找到地点,范围最小可到1公里。要注意城市基本是平的,而且模型里没有建筑和道路。山脉、河谷、湖泊和海岸线效果最好。
- 打印彩色地形图一定要AMS吗?
- 不需要。单色STL在任何打印机上都能打。没有AMS要做2色或4色,请下载STL,在切片软件里按对应高度加入换料:4色的分界高度显示在下载按钮下方,水域则是水域底面的高度。
- 打印好的地图纪念品可以出售吗?
- 这些数据是开放的,通常允许在署名的前提下商用:OpenStreetMap采用ODbL许可,Copernicus GLO-30采用免费的Copernicus许可。请在商品页或包装上注明 © OpenStreetMap contributors 和 © Mapterhorn。这不是法律意见,请自行核对许可条款。